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鉄腕アトムの髪型を3D化すると起きる問題の解決策

2008年12月24日 16:26 | save this page del.icio.us このエントリーを含むはてなブックマーク はてなブックマーク - 鉄腕アトムの髪型を3D化すると起きる問題の解決策

3D化にあたって難問を抱えているキャラクターの中でも、鉄腕アトムはあの髪型は果たしてどうしたら実現できるかというのは3Dモデリングをする人の間では話題になっていたところ。結論から言えば、右から見た印象と左から見た印象はどちらかを反転させることにして、正面からのものはどちらかに統一しておく、というのがもっとも違和感がないはず。でないとあの髪型は破綻してしまう。(まあ、花形満の髪型に比べれば大したことはないとも言える。)

映画「アストロボーイ」は現在制作中。YouTubeで公開されている映像ではよくわからなかったんですが、アップルのトレーラーサイトにHD動画があったので、確認してみた。やはりどちらかは左右を反転させているように見える。髪の尖った部分がどうしても破綻してしまう上に、見た印象も悪くなってしまうのだ。

» Astro Boy|Apple-Traillers

astroboy1.jpg
上と下で髪型違いますよね?
astroboy2.jpg

こちらがYouTubeで見られる予告編。

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